而且针对于这个十分敏感的话题,在近期凉屋游戏的官方访谈节目中,《元气骑士》的“一代目”大大,也以制作人的身份向大家展示了一下这款手游的发展史,其中的言外之意大概也是一种辟谣的心理吧。
让人意想不到的“元气雏形”
不论大家对《元气骑士》的第一印象如何,其宗旨都离不开像素画质、爽快射击这几个关键字上。可谁又能想到正是这样一款“丧心病狂”般打怪兽的游戏,其设计雏形居然是一款十分低级的“方块游戏”,而且其“简易”程度甚至颇有种上世纪末“俄罗斯方块”的意思。
当然这里可并不是俄罗斯方块,而是一种类似于“涂地板”的简易游戏,游戏的目的很简单,就是将所有方块涂满,就能获得最终的胜利。
或许对于一代目大大来说,这种“涂地板”的游戏根本没有任何商业价值,所以在原有的基础上,又开发出了《元气骑士》的第二种雏形,那就是“地牢涂地板游戏”。
此时的游戏算是有一点《元气骑士》的影子了,起码在地牢房间这个设定上,还是比较还原的。在这种游戏中玩家需要和队友一起将地板全部涂上颜色,就算模式十分简陋,却也有种“喷射战士”(2015年任天堂开发的一款涂鸦游戏)的意思。
在地牢中,玩家可靠宝箱解锁不一样的武器道具,每种武器的对“涂地板”的效率也是完全不同的。从这里大家不难发现,上图中的“散弹枪”已经颇有当下《元气骑士》的武器风采,看来此时大家手中的400种武器,原型正是来自这里。
“涂地板游戏”或许以一位UP主的角度来看颇有新意,毕竟这其中能有不少话题,但要以一位玩家的角度来看就没多少意思了,说好听点叫无聊,难听一点就是垃圾了。
在前者的基础上凉屋大大又再进一步,将“喷射战士”变为一种真正的射击游戏,所以至此以后,《元气骑士》算是真正有了一个比较靠谱的原型游戏了。而这种一步一个脚印的发展史,也向大家证明了一件事,那就是成功没有捷径,靠“抄袭”是做不出5年狂赚一个亿收入的经典游戏。
好了,以上就是本期的:还说《元气骑士》抄袭?一代目亲自辟谣,发展史源自“喷射战士”。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连),如果文中有何不对之处,也请留言告知,毕竟听取小伙伴们的建议也是老宅创作的源泉。那么本期就先聊到这里,诸位少侠咱们下期再见。返回搜狐,查看更多