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【心得】0.5 元素引導迴旋擊武聖 - 元素才是後期歸屬! (2樓更新魔血簡化按鍵版本)
流派分享
樓主
Roy
fochh335
GP31
BP-
2026-06-14 01:33:32 編輯
這次也是跟風玩了新昇華武聖,體驗下來之後果然武聖大人真的是石拳十美!到今天剛好裝備提升到一個階段就先來分享一下。Credit: jungroan,開季前幾天看到他的影片之後覺得玩起來好像很舒服就轉過來了,實際體驗下來也真的超出預期,有興趣的朋友也可以直接參考他的影片,畢竟他算是這流派的創始人也是一位非常厲害的build構築者,他影片中也有講到幾乎所有會遇到的問題,非常推薦!正文開始先上影片:*因為後期還是沒有真的uber王可以打所以就錄這兩隻加減看看傷害神聖仲裁者博得克角色資訊:Ninjia: https://poe.ninja/poe2/pob/1f558角色ID: NOOB技能:此流派的核心技能,原本需要引導會比較直觀的聯想到刷圖效率不佳可能會讓人有點卻步,但其實平常刷圖都只需要點一下三個分身就會幫你把整套迴旋擊打完,按完之後就可以翻滾繼續往下一坨怪走,覆蓋範圍也接近整個螢幕,刷起來是很舒服的。讓空無型態的技能為迴旋擊。串連為: 機動性 (刷圖)/ 近身戰II (打王) - 卡洛翰的決心 (可先用偷襲代替) - 萊基亞塔的流動 - 沃娜拉的圍攻 (可先用增幅範圍/ 集中範圍先代替)首先機動性可以讓刷圖時放季能在翻滾時手感更好,到現在完全不缺傷害所以少一連傷害輔助幾乎沒差,上面影片中我打王也都忘記換近身戰了,天賦上也有投資一圈減少施放技能時移動懲罰。卡洛翰的決心暴擊流派的終極輔助,給的傷害跟鬼一樣還只需要稱到50%暴擊率,缺點只有貴而已 (我也還在存)。萊基亞塔的流動是我認為元素傷害在此流派上會表現得比物理好的主要原因之一,非常適合只需要一招輸出,不需要管怪物的抗性,也不用撐穿透與曝曬等等。我們拿得很多額外傷害也都是元素傷,jungroan的機體最後是物理元素各佔大概一半也還是有用這顆,可見他給的效益有多高。沃娜拉的圍攻則是這一季新出的輔助,範圍跟單體傷害都給了,讓我們不需要在因為打王而換輔助寶石,非常好用!另一個昇華給的技能,提供我們穩定拿球手段,還有些許的傷害以及輔助功能。串連為: 冷卻時間恢復II - 致盲II - 撲殺II - 增幅光環II - 活躍閃電II活躍閃電II主要是因為他會算是我們得召喚物,可以給猛撲的印記增傷。位移以及單體增傷。串連為: 布魯斯特的腦 - 冷卻時間恢復II - 疾速攻擊III - 盛怒III - 效率II拿50%額外閃電傷害。串連為: 能量球增強 - 疾速攻擊III - 永恆充能 - 延長持續時間II - 盛怒III開場時吃鐘拿球。其實催命掌也是可以,速度還比較快一些,這邊選吞噬只是因為他可以跟其他魔符技能共用武器套裝II來拿到大量的持續時間。串連為: 充能滿盈II - 殺戮渴望II - 燃焰暴擊 - 延長持續時間II - 盛怒III串連為: 致盲II - 癱瘓 - 增幅光環II - 盛怒III串連為: 冷卻時間恢復II串連為: 清晰其實可有可無,也不是拿來防禦的,通常只有打王前在等的時候按一下,等王開始攻擊時腳麻不動,如果被打到就有增傷,沒打到也沒差。串連為: 機動性 - 疾速施法II - 延長持續時間II裝備:手套經過昇華天賦"石拳"的強化後為此流派運作的主要核心裝備,我們對於空無型態創造的分身是被視作友方的,所以他們打到怪我們會拿到球。中階元素細杖,兩點傷+元素傷害%跟三點傷差別很小,但最好的當然還是3T1點傷+攻速+暴率+技能等級 (可能還可以再用新符文+1後綴多個暴傷)。最好的底目前我覺得是雷霆細杖,畢竟底的物理傷害不重要,暴率只要本身有10%+T1暴率就可以超過50% (搭配卡洛漢),還可以多拿電點。副手拿魔符,其實高攻速的魔符也行,但這個有持續時間,這樣加起來撕扯的buff可以來到30秒。有資金的話鑲嵌就選攻速或技能速度。能盾/ 閃避/ 偏斜/ 抗性/ 屬性。能盾/ 閃避/ 偏斜/ 抗性/ 屬性。跑速/ 能盾/ 閃避/ 偏斜/ 抗性/ 屬性。我是強化鞋子來拿保護,因為這樣損失的能盾閃避最少。元素點傷/ 抗性/ 魔力/ 魔回。此流派比較大的缺點是耗磨較高,通常用一瓶大瓶的藍水都可以解決,但我很懶所以還是想用所以裝備上需要找回魔,精魂也放了清晰。魔力則是因為搭配塗油最大魔力越大回得越多。這一季新的項鍊底,可以直接免費拿100精魂的三相,這也是我認為元素版本走到最後會比物理版本表現更好的另一個原因。雖然需要平衡傷害來達成條件不容易,我目前也只能有時候打滿電+火,平時有一半的時間都是只有電滿。但即使是這樣只有一個元素親合滿也有了21% more的增幅 (串閃電/火焰/冰冷專精 + 烏特雷的徵兆這樣可以到23等),如果兩條滿就是42% more,犧牲一前一後綴拿這樣的增傷我覺得很划算。更別提之後如果有3元素點傷的細杖可能真的有辦法達到三條滿。+4近戰的做法可以參考farmer昨天的影片:最後腰帶肯定是魔血 (獵首也行啦),但還沒存到錢所以現在隨便換穿一條,不穿也沒差,可以看到一開始的影片我一個沒穿腰帶一個穿白色腰帶。珠寶:不太缺傷害與防禦,所以拿QoL和跑速。水井讚!還是想拿一些暈眩門檻所以用了這顆,也可以跟jungroan一樣用綠色的拿傷害。目前大概是這樣,後面還有很多地方可以提升 (卡洛漢/ MB/ 阿德爾的傳承 ...),先上來紀錄一下後續有更新會再補上!分享給有興趣的朋友參考看看,感謝~
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迴旋擊
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元素引導
武聖
流亡黯道
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Roy
#B45:3975558# https://poe2db.tw/tw/Lineage_Supports
B46
2026-06-11 23:41:25
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媽咪(´,,•ω•,,)
#B17:3973748# 這怎麼做
B47
2026-06-12 04:55:05
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to白
想問一下武器上的符文怎麼選擇好呢?不考慮三相的話
B48
2026-06-20 07:32:18
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Roy
#B48:3978355# 會建議以自己的機體跑pob比較準,常見的選擇有元素點傷/ 5%全部額外元素/ 50%對稀有傳奇敵人增傷
B49
2026-06-20 07:43:51
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to白
#B49:3978359# 感謝,學了點pob出來算果然知道怎麼放了
B50
2026-06-20 20:57:22
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2 樓
Roy
fochh335
GP6
BP-
2026-06-14 01:34:25 編輯
6/8 更新裝備以及配置這幾天運氣不錯提升蠻多,上來分享一下~Ninjia機體: https://poe.ninja/poe2/pob/1f558現在按鍵只剩三個*目前卡洛翰的決心是無法作用於空無型態的分身的,輔助上有特別寫說適用於"自身"施放的技能所以就串回偷襲吧。腰帶首先是換了魔血比較推薦的藥水有水銀+真銀,畢竟速度越快越好,剩下一個就可以自由選擇,我自己是拿翠玉來獲得大量閃避,這樣也解放了4~5點的閃避/偏斜天賦。*值得注意的是重覆的增加效果是會加到所有的藥水效果上,所以目前普遍認為好的魔血roll是三個藥水+1個重複由於魔血上的真銀藥劑給了太多技能速度,導致目前29等的迴旋擊耗魔有點太高,所以就點了上面的減消耗圈。武器做了一把三洞的半畢業武器,雙T1點傷+T1元素傷害%+T1暴率,剩下兩個就是精髓詞。會這樣選擇冰+火點傷勢為了更好觸發三相,搭配戒指上的點傷以及冰+火額外的水井之心這樣我們有了大量的基礎冰+火傷,在施放撕扯獲得50%額外電傷後,三個屬性的傷害是較為平均的。大概按了一下pob,數字不正確但比例是正確的,平時打圖也很常有三種屬性的親合都在增加的情況。手套換了瓦到近戰等級+1的10%暴球。頭盔鑲嵌改為使用渡鴨碎片這樣可以在頭盔上塗油,選擇的是奇術發動機給予的效果每5秒會給我們一顆球,給的球種機率決定於鑲嵌的所有技能寶石哪一種屬性需求比較高,我們需要的是暴擊球所以需要鑲嵌的是智慧需求高的技能寶石,這也是為什麼會看到我沒用到的技能寶石欄位會長這樣全部都只是為了智慧需求。這樣一來我們就可以每五秒幾乎必定獲得一顆暴擊球,帶給我們的好處則是可以不在需要使用吞噬/ 催命掌,無論是剛進地圖或是打王前都不再需要看鐘的位置來打擊拿球,個人是覺得遊玩體驗舒服很多,畢竟少了一個需要注意的按鍵。鞋子都拔了吞噬我就索性也把駁斥拔掉了,反正完全不缺傷害,所以鞋子上就不需要鍛造出保護,可以換一雙高能盾/閃避的。護符由於無法使用卡洛漢所以貓護符給的增益我們可以全部吃到,其他有加速度的儀式通道不是效果對我們沒啥用,就是給的額外傷害會打亂三相。珠寶也是改拿了暴率/暴傷這是目前平時的暴率暴傷,有貓附身後就會變100%暴率了。精魂鬼舞那邊串了她的宣告拿威嚇的增傷還有減傷,清晰串在充能調節上是為了觸發烏特雷的+2等級。武聖昇華鑲嵌符文頭沒有特別好的所以拿啥都可以,我沒100等前應該都會用經驗的。胸搭配天賦點數達到免咒。有點貴,但因為我們是CI所以可以常駐這個效果,我覺得很強。手讓感電從20%變26%,沒啥其他好的就加減拿點傷害。腳跑速就是讚!目前在家裡就有105%了。大概是這樣,後續提升就是繼續做做看卓越裝備了吧。雖然卡洛漢沒辦法用很可惜,但玩到現在我還是很喜歡這個流派的,簡化所需的按鍵後現在也只需要攻擊+位移,以及每30秒補一次斯扯就好。玩起來體驗還是很舒服的~ 提供給有興趣往後提升的朋友參考看看!
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Roy
#B16:3956497# 魔血重複哪一種沒有差,他的加成全部三種藥水效果都會吃到
B17
2026-06-09 12:20:33
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asa
請問你使用布魯特的腦..切換回空無的時候狼會不見嗎?有辦法把狼招換到數量上限嗎?我怎麼用都只有1.2隻
B18
2026-06-10 00:14:59 編輯
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Roy
#B18:3956744# 先把細杖拿下來,武器切到魔符後把猛撲套用武器套裝I跟II都勾起來,這樣細杖裝回去之後如果有串腦狼就不會消失了
B19
2026-06-10 02:12:29
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asa
[fochh335:Roy] 感謝回覆、手把好像不行。
B20
2026-06-10 02:56:58
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傑克森
請問章節BUFF該怎麼拿呢?
B21
2026-06-16 16:13:48
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3 樓
Login
p200404
GP0
BP-
2026-06-08 17:12:11
為什麼清晰那些不要插在鬼魂之舞上他不是有保留消耗 插上去精魄也會跟著減少
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Roy
清晰串在充能調節上是為了觸發烏特雷的+2等級,我的驚魂串法現在還有多5精魂,有補充進文章中了。
B1
2026-06-08 17:31:23 編輯
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4 樓
House
charlieelves
GP0
BP-
2026-06-13 16:32:53 編輯
請教前輩, 目前照著武器自製做到這一步驟, 之後該怎麼做才比較穩呢 (元素畢業+3杖), 感謝
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那我也要睡啦
[fochh335:Roy] 請教下大大目前還會使用到從無到有這個鑽石嗎? 還有三相底的項鍊有獲取途徑嗎?
B29
2026-06-19 17:33:22
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Roy
#B29:3985586# 裝備珠寶就跟我文中貼的一樣。項鍊從裂痕樹生
B30
2026-06-19 17:51:53
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那我也要睡啦
[fochh335:Roy] 感謝您!! 可以問下裂痕樹有需要點什麼天賦才有機會生出來嗎? 另外想問下杖不考慮插元素傷害核心是因為點傷比元素傷更好?
B31
2026-06-19 18:05:30
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Roy
#B31:3985592# 我沒種過可能要自己去查,我是直接買的。傷害用自己的機體跑POB比較準。
B32
2026-06-19 18:09:02
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那我也要睡啦
[fochh335:Roy] OK 感恩
B33
2026-06-19 18:09:21
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GP
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5 樓
涅繭利
paradox0619
GP0
BP-
2026-07-04 11:39:04
請問我拿物理杖空無同時串了烏爾跟萊基因為物理的關係我把萊基拿掉 發現50%電傷打王還是快一點烏爾拿掉又感覺怪怪的畢竟是物理專用兩顆串一起傷害都會提升嗎
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Roy
如果有穩定破甲來源的話我是會把烏爾換掉,正常來說額外40%給的傷害會比一般30%more輔助寶石給的少
B1
2026-07-04 12:40:18
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涅繭利
#B1:3987900# 可以請教穩定的破甲來源嗎?
B2
2026-07-04 13:03:16
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涅繭利
#B1:3987900# 雖然我拿物理杖,但是我也有想過把烏爾換掉,但是找不到比他更好的輔助寶石。
B3
2026-07-04 13:08:21
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Roy
你可能要去參考玩物理版本的機體比較好,我一開始就是走元素所以沒啥研究物理武器的版本怎麼樣配置才是最好的
B4
2026-07-04 13:52:20
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LV.
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GP
520
6 樓
神經病嗎?
F90824651
GP1
BP-
2026-07-05 16:04:59
https://poe.ninja/poe2/profile/F90824651-2442/runesofaldur/character/HEHAAAAA分享一下我這邊的配置 和你的有些差異我覺得可以互相參考首先聊聊武聖昇華的優點 子午線能幫我們省去很多詞墜來去追求更多稀有度OR傷害 降低機體成形的門檻再來本季以及POE2有很多方式可以讓我們塞更多珠寶去提升我們機體強度 再省去麻煩的元素抗性+抗性配平的困擾下 我們珠寶洞可以拿來塞其他效益我的思路很簡單 就是能省則省 無論是技能點還是甚麼能省就省 打圖效益能高就高 要兼具傷害及稀有度 我全都要這邊提到一顆很關鍵的珠寶 【受控的蛻變 鑽石】以我原先的點法 最高將省去高達11點天賦點拿去投資更好的關鍵天賦 甚至追珠寶洞配上【卡迪根的頓悟】 再利用上嗓音(這邊我沒錢用2洞的)撇除掉嗓音能有效提升機體和傷害的珠寶能夠放高達整整8顆這8顆拿去補足生存甚至傷害 其他天賦可以根據個人體驗做配平 多餘的詞墜我選擇追人物基本物品稀有度撐到189%(正常150%就好 再上去是個人喜好)
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POE2 流亡黯道2 元素崩裂,沒放棄!(不準笑)提升生存刷圖速度!只要我跳得夠快!
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N卡 610.82 修復凍結問題 (610.88 正式推
心得
抓有額外詞的傳奇野獸
心得
0.5 秒回 3000 免喝藍水 迴旋擊武僧 正
心得
三相會是版本之子??元素崩裂(你沒讓我失望)+三相+畫手
問題
武僧迴旋擊傷害不足的感覺
【工具】PoE2 中文化市集 中文搜尋國際服市集
攻略
(Elemental Crack+Wall of Fire)元素崩裂+火牆 日耀長鋒條件
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